Dil ID: 6
Dil Adı: turkish
Dil Kodu: tr2
Dünyanın En Büyük
Elektronik Bilgi Kütüphanesi




Festival V
Wielopłaszczyznowy projekt angażujący mieszkańców, z jednej strony oparty na powszechnie zna-
nej zabawiepodaj dalej”, z drugiej wykorzystucy najnowsze technologie identykacji obiektów
w przestrzeni. Zadaniem 2016 uczestników jest dotarcie do jak największej liczby osób w Europie,
„pozyskanie ich. Biorący udział w zabawie przekazują sobie z rąk do rąk monetę V (pokazy-
wany palcami znak zwycięstwa z czasów Solidarności) z wbudowanym chipem, której wędrówka
zostanie zarejestrowana za pomointeraktywnej mapy. Dodatkowym elementem jest instalacja
wykorzystująca system rozszerzonej rzeczywistości umożliwiająca dodanie haseł w formacie 3D
do ob przebywających na terenie Wikipolis. Autorzy projektu: Beata Staszyńska i Onno Hansen.
Halo! Tu agregator
Platforma teleinformatyczna integrująca podstawowe kanały komunikacji bezpośredniej (sms, e-
-mail, media społecznościowe) i realizacja na jej podstawie szeregu powiązanych ze sobą działań
o charakterze artystyczno-społecznym, równolegle w przestrzeni publicznej miasta i w przestrzeni
wirtualnej. Przygotowanie efektownej wizualnie, wielkoformatowej instalacji interaktywnej. Autor
projektu: Maciej Wojnicki.
Symfonia Gdańska – Dźwięki Miasta
Projekt obejmuje zintegrowane działania mieszkańców w różnych przestrzeniach Gdańska. Symfonię
stworzą charakterystyczne dla miasta dźwki skomponowane z zaplanowaną harmonią i czasem ich
trwania. W projekcie wykorzystane zostaną: organy, carillony, dźwigi stoczniowe, głosy. Autorka
projektu: Izabela Terek-Jopkiewicz.
Sztuka Wśród Nas
Innowacyjny projekt wykorzystujący system rozszerzonej rzeczywistości. Obejmie wystawy mul-
timedialne dzieł sztuki umieszczonych w różnych częściach Młodego Miasta. Wystawę będzie
można oglądza pomocą mobilnych urządzeń elektronicznych. Autor projektu: Mateusz Kuszner.
: Społeczności w sieci
: projekt całoroczny realizowany od 15 stycznia 2016
: tereny postoczniowe – Młode Miasto
: Politechnika Gdańska, Pomorski Klaster ICT/ETI, Fundacja Wikimedia, Europejskie
Centrum Solidarności
: 12 mln PLN (3 mln EUR)
ART &SCIENCE
Ideą projektu jest eksploracja związków sztuki z nauką, relacji praktyk artystycznych i działań
o charakterze poznawczym. Art & Science dotyczy zagadnień sztucznej inteligencji (Articial
Intelligence) w sztuce, robotyki, bioartu i nanotechnologii. W ramach projektów prezentowane
będą dzieła, które można zdeniować jako eksperymentalne, trcze poszukiwania usytuowane
na styku wielu dyscyplin naukowych i technologii. Obiekty, dzieła i realizacje tworzone specjalnie
na potrzeby Art & Science będą pokazywane na zasadach obowiązujących w muzeach i galeriach.
Cykl wystaw i konferencji naukowych realizowanydzie pod kierownictwem artystycznym prof.
Ryszarda Kluszczyńskiego. Projekt zgłosiło Centrum Sztuki Współczesnej ŁAŹNIA.
: Kreacje
: kolejne odsłony projektu będą realizowane od 2011 roku
2016 ‒ wystawa przekrojowa prezentująca współczesne związki sztuki z nauką