
Które z wydarzeń będą miały szczególne znaczenie?
Poniżej przedstawiamy wybrane projekty o znaczeniu szczególnym dla realizacji programu Eu-
ropejskiej Stolicy Kultury. Projekty i wydarzenia angażujące zarówno masowego, jak i elitarnego
odbiorcę. Specjalne wydarzenia i festiwale o wysokich walorach poznawczych z wykorzystaniem
nowych technologii, wynikające ze specyki lokalnego życia kulturalnego. Prezentowane projekty
są ilustracją myśli przewodniej naszej kandydatury, rozumienia kultury wolności.
Wiarygodność w nansowaniu projektów chcemy uzyskać poprzez strategiczne podejście do tych
działań. Stąd w budżetach projektów uwzględnione zostały środki z budżetów jednostek samorządu
lokalnego i regionalnego, środki własne organizatorów, potencjalnych mecenasów. Jednocześnie
opracowaliśmy strategię pozyskiwania środków od sponsorów (e-zeszyt Strategia pozyskiwania
sponsorów do realizacji programu Gdańsk ESK 2016) oraz analizę dostępnych programów i funduszy,
o które organizatorzy mogą aplikować, uwzględniając specykę projektów. Szczegółowy wykaz
potencjalnych źródeł nansowania projektów znajduje się w e-zeszycie Strategia pozyskiwania
funduszy i środków grantowych na projekty w ramach Gdańsk ESK 2016.
NAUKA INOWE TECHNOLOGIE
Powiązanie sztuki i nauki z nowymi technologiami jest jednym z istotnych kierunków rozwoju
kultury. Dlatego w naszym programie znalazły się projekty odnoszące się do poszukiwań w tym
zakresie. Są to projekty artystyczne – eksperymentalne i badawcze korzystające z innowacji tech-
nologicznych oraz o szczególnym znaczeniu ze względu na eksplorację związków sztuki, nauki
i technologii.
WIKIPOLIS
Wikipolis to projekt dedykowany działaniom łączącym świat wirtualny i realny. Realizowany jest
symultanicznie w internecie i przestrzeni rzeczywistej. Jego główny cel stanowi sprzężenie zwrotne
między jedną i drugą rzeczywistością. Dzięki Wikipolis tworzymy miejsce dla kreacji, prezentacji
oraz spotkań artystów i organizacji społecznych. Wykorzystując najnowocześniejsze technologie
teleinformatyczne oraz systemy typu rzeczywistość rozszerzona
1
, stworzymy interaktywne labo-
ratorium demokracji bezpośredniej, wolną i solidarną przestrzeń – dwa światy, realny i wirtualny,
wzajemnie się uzupełniające. W projekcie można uczestniczyć w sposób aktywny, tworząc jego
strukturę i scenograę, prezentując idee, a także zwiedzając interaktywne instalacje. Wikipolis
zakłada przygotowanie platformy i miejsca, które ściśle ze sobą powiązane, tworzą nowoczesny,
interaktywny hydepark dla artystów i organizacji społecznych.
W drodze konkursu Kultura 2.016 wyłonione zostały następujące projekty realizujące założenia
i ideę Wikipolis:
Tkanka Kultury. Organizm Wolności
Innowacyjny projekt dotyczący biologicznego i technologicznego spostrzegania rzeczywistości.
Zakłada przygotowanie futurystycznego pawilonu i skomunikowanych z nim pojazdów umożli-
wiających interaktywne uczestnictwo oraz realizację niezależnych działań artystycznych. Pojazdy,
„laboratoria nowych technologii”, dostarczają narzędzi do kreacji. Dodatkowym walorem projektu
jest jego informacyjny i promocyjny charakter. Autorzy projektu: Przybyrad Paszyn, Michał Szarko
1
Rzeczywistość rozszerzona (augmented reality) to system łączący świat realny z generowanym komputerowo. Polega na nakładaniu wirtualnych informacji,
modeli, obiektów na świat realny w rzeczywistym czasie.
2.