Dil ID: 1
Dil Adı: english
Dil Kodu: en4 Zipper Brand's Products
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Organizzare
e ordinare
le immagini
1
2
4
5
Introduzione/
Sommario
Download delle
immagini
Visualizzazione
delle immagini
Stampa delle
immagini
Modifica delle
immagini
Riferimenti/
Indice analitico
6
Elaborazione
di molte
immagini RAW
7
Scatto
remoto
9
Specificare le
preferenze
8
Riproduzione
di filmati e
salvataggio di foto
Spazio colore
Uno spazio colore è l'intervallo dei colori riproducibili (caratteristica della gamma dei
colori). DPP supporta i cinque tipi seguenti di spazio colore.
sRGB
: spazio colore standard per Windows. Molto usato come spazio
colore standard per monitor, fotocamere digitali e scanner.
Adobe RGB
: uno spazio colore più ampio di sRGB. Principalmente usato
per stampe commerciali.
Apple RGB
: spazio colore standard per Macintosh. Uno spazio colore
leggermente più ampio di sRGB.
ColorMatch RGB
: uno spazio colore leggermente più ampio di sRGB.
Principalmente usato per stampe commerciali.
Wide Gamut RGB
: uno spazio colore più ampio di Adobe RGB.
Per quanto riguarda l'area dei colori di ciascuno spazio colore, fare riferimento al
diagramma dei colori che segue.
Diagramma dei colori degli spazi colore compatibili con DPP
Intervallo dei colori
normalmente visibile
dall'occhio umano
Valore
gamma
Punto bianco
(temperatura del colore)
sRGB 2,2 6500 K (D65)
Adobe RGB 2,2 6500 K (D65)
Apple RGB 1,8 6500 K (D65)
ColorMatch RGB 1,8 5000 K (D50)
Wide Gamut RGB 2,2 5000 K (D50)
Profili di simulazione CMYK
Un profilo che simula i colori nella stampa in ambiente CMYK (macchina da
stampa, ecc.). Con DPP è possibile simulare il colore con quattro tipi di profili.
Euro Standard: profilo normalmente utilizzato per la stampa di
libri in Europa, adatto alla simulazione della
stampa standard europea.
JMPA: profilo normalmente utilizzato per la stampa di
libri ecc. in Giappone, adatto alla simulazione
della stampa standard pubblicitaria a colori
sulle riviste.
U.S.Web Coated: profilo normalmente utilizzato per la stampa di
libri in Nord America, adatto alla simulazione
della stampa standard nordamericana.
JapanColor2001 type3: profilo che sta diventando uno standard nel
settore della stampa giapponese, adatto alla
simulazione della stampa standard
JapanColor.
Modalità corrispondente
Le modalità corrispondenti sono metodi di conversione del colore per
stampare un'immagine. Il metodo di conversione per ciascuna modalità
corrispondente è illustrato in seguito.
Di percezione
: prima e dopo la conversione, tutti i colori sono
convertiti per mantenere la relazione fra i colori
stessi. Anche se i colori cambiano leggermente, è
possibile stampare un'immagine di aspetto
naturale che mantiene l'armonia dei colori.
Tuttavia, in funzione dell'immagine, la saturazione
complessiva potrebbe cambiare.
Colorimetrico relativo
: non ci sarà molta conversione di colori che sono
simili prima e dopo la conversione, ma i colori che
non sono simili saranno convertiti correttamente.
Poiché piccole variazioni di colori simili
costituiscono la maggior parte di un'immagine, è
possibile stampare un'immagine di aspetto
naturale nella quale la saturazione non varia
molto. Tuttavia, in funzione dell'immagine, in
alcuni casi il tono complessivo dell'immagine
potrebbe cambiare leggermente, poiché i colori
che non sono simili e le parti luminose cambiano.