Dil ID: 1
Dil Adı: english
Dil Kodu: en4 Zipper Brand's Products
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3
Organizzare
eordinare
le immagini
1
2
4
5
Introduzione/
Sommario
Download delle
immagini
Visualizzazione
delle immagini
Stampa delle
immagini
Modifica delle
immagini
Riferimenti/
Indice analitico
6
Elaborazione
di molte
immagini RAW
7
Scatto
remoto
9
Specificare le
preferenze
8
Riproduzione
di filmati e
salvataggio di foto
Spazio colore
Uno spazio colore è l'intervallo dei colori riproducibili (caratteristica della
gamma dei colori). DPP supporta i cinque tipi seguenti di spazio colore.
sRGB: spazio colore standard per Windows. Molto usato
come spazio colore standard per monitor,
fotocamere digitali e scanner.
Adobe RGB: uno spazio colore più ampio di sRGB.
Principalmente usato per stampe commerciali.
Apple RGB: spazio colore standard per Macintosh. Uno spazio
colore leggermente più ampio di sRGB.
ColorMatch RGB: uno spazio colore leggermente più ampio di sRGB.
Principalmente usato per stampe commerciali.
Wide Gamut RGB: uno spazio colore più ampio di Adobe RGB.
Per quanto riguarda l'area dei colori di ciascuno spazio colore, fare
riferimento al diagramma dei colori che segue.
Diagramma dei colori degli spazi colore compatibili con DPP
Intervallo dei colori
normalmente visibile
dall'occhio umano
Valore
gamma
Punto bianco
(temperatura del colore)
sRGB 2,2 6500 K (D65)
Adobe RGB 2,2 6500 K (D65)
Apple RGB 1,8 6500 K (D65)
ColorMatch RGB 1,8 5000 K (D50)
Wide Gamut RGB 2,2 5000 K (D50)
Profili di simulazione CMYK
Un profilo che simula i colori nella stampa in ambiente CMYK (macchina
da stampa, ecc.). Con DPP è possibile simulare il colore con quattro tipi
di profili.
Euro Standard: profilo normalmente utilizzato per la stampa di
libri in Europa, adatto alla simulazione della
stampa standard europea.
JMPA: profilo normalmente utilizzato per la stampa di
libri ecc. in Giappone, adatto alla simulazione
della stampa standard pubblicitaria a colori
sulle riviste.
U.S.Web Coated: profilo normalmente utilizzato per la stampa di
libri in Nord America, adatto alla simulazione
della stampa standard nordamericana.
JapanColor2001 type3: profilo che sta diventando uno standard nel
settore della stampa giapponese, adatto alla
simulazione della stampa standard
JapanColor.
Modalità corrispondente
Le modalità corrispondenti sono metodi di conversione del colore per
stampare un'immagine. Il metodo di conversione per ciascuna modalità
corrispondente è illustrato in seguito.
Di percezione
: prima e dopo la conversione, tutti i colori sono convertiti
per mantenere la relazione fra i colori stessi. Anche se i
colori cambiano leggermente, è possibile stampare
un'immagine di aspetto naturale che mantiene l'armonia
dei colori. Tuttavia, in funzione dell'immagine, la
saturazione complessiva potrebbe cambiare.
Colorimetrico relativo
: non ci sarà molta conversione di colori che sono simili
prima e dopo la conversione, ma i colori che non sono
simili saranno convertiti correttamente. Poiché piccole
variazioni di colori simili costituiscono la maggior parte di
un'immagine, è possibile stampare un'immagine di
aspetto naturale nella quale la saturazione non varia
molto. Tuttavia, in funzione dell'immagine, in alcuni casi
il tono complessivo dell'immagine potrebbe cambiare
leggermente, poiché i colori che non sono simili e le parti
luminose cambiano.