
Xerox 4110/4590 Guía del usuario de PostScript
6-12
6. Opciones de código de barras
Con ITF, un juego de caracteres especifica el par de un carácter
denotado por una barra y un carácter denotado por un espacio.
No obstante, el carácter START (inicio) y STOP (término) se
especifican por un juego de caracteres.
Ejemplo:
Para imprimir el par de caracteres de la barra que representa "3" y
el espacio que representa "7", especifique "46" (notación HEX).
Para imprimir el par de caracteres de la barra que representa "7" y
el espacio que representa "3", especifique "6A" (notación HEX).
29 3E > 59 5C \ 89 7A Z
90 7B { 94 A1 DEL 98 A5
91 7C | 95 A2 99 A6
92 7D } 96 A3 START A7
93 7E ~ 97 A4 STOP A8
Carácter
Juego de caracteres
Carácter
Juego de caracteres
Carácter
Juego de caracteres
Notación
HEX
Notación
ASCII
Notación
HEX
Notación
ASCII
Notación
HEX
Notación
ASCII