
Manual del usuario Glosario-9
Satellite A660/A660D, Satellite A665/A665D
formato: Proceso de preparación de un disco vacío para utilizarlo por
primera vez. El formateo establece la estructura del disco que el
sistema operativo espera antes de escribir archivos o programas en
el disco.
G
gigabyte (GB): Unidad de almacenamiento de datos que equivale a
1024 megabytes. Véase también megabyte.
gráficos: Dibujos, fotografías u otras imágenes, como los diagramas, que
muestran información.
H
hacer clic: Presionar y soltar el botón principal del dispositivo de
señalización sin mover dicho dispositivo. En el sistema operativo
Windows, esto se refiere al botón primario del dispositivo de
señalización, a menos que se indique lo contrario. Véase también
doble clic.
hardware: Componentes físicos, electrónicos y mecánicos, de un sistema
informático: normalmente, el propio ordenador, las unidades de
disco externas, etc. Véase también software y firmware.
hercio: Unidad de frecuencia de onda que equivale a un ciclo por segundo.
HW Setup: Utilidad de TOSHIBA que le permite establecer los parámetros
de configuración para diversos componentes de hardware.
I
i.LINK (IEEE1394): Este puerto permite realizar transferencias de datos de
alta velocidad directamente desde dispositivos externos, como
cámaras de vídeo digitales.
icono: Pequeña imagen gráfica que se muestra en pantalla o en el panel
de indicadores. En Windows, los iconos representan objetos que el
usuario puede manipular.
infrarrojos rápidos: Estándar industrial que permite realizar
transferencias inalámbricas de datos en serie mediante infrarrojos a
velocidades de hasta 4 Mbps.
inicio en caliente: Reinicio del ordenador sin apagarlo.
instrucción: Declaraciones o comandos que especifican la manera de
ejecutar una tarea concreta.
interfaz: 1) Componente de hardware y/o software de un sistema utilizado
específicamente para conectar un sistema o dispositivo a otro.
2) Conexión física de un sistema o dispositivo con otro para el
intercambio de información.
3) El punto de contacto entre el usuario, el ordenador y el programa,
por ejemplo, el teclado o un menú.