
97
Terminológia
OSD (képernyőmenü)____ A
képernyős menü (On Screen Display,
OSD) lehetővé teszi a képernyő-
beállítások konfigurálását és ezzel
optimális képminőség elérését.
Lehetővé teszi, hogy a felhasználó
módosítsa a képernyő fényerejét,
színárnyalatát, kontrasztját és számos
egyéb beállítását a képernyőn
megjelenített menük segítségével.
HUB____ HUB alatt olyan készülék
értendő, amely közös csatlakozási
pontként szolgál egy hálózaton
keresztül csatlakoztatott egyéb
készülékek számára. Több PC,
képlejátszó (videó) készülékek, irodai
készülékek és/vagy LAN-ok egy
hálózaton történő összekapcsolására
használható.
Gamma____ A "Gamma" menüvel az
úgynevezett szürkeskála módosítható,
amely a képernyő közepes árnyalatait
reprezentálja. A Fényerő módosításával
a teljes képernyő fényereje, a Gamma
beállítással viszont csak a közepes
fényerő változtatható.
Szürkeskála____ Ez a skála a színek
intenzitás-szintjére utal, amely a
képernyőn a sötétebb területekről a
világosabb területekre való színváltás
variációit mutatja. A képernyő
fényerejében bekövetkező változások a
fekete és a fehér szín variánsaival vannak
kifejezve, a szürkeskála pedig a fekete és
a fehér közötti közepes területre utal. Ha
a szürkeskálát a Gamma beállításokkal
módosítja, azzal a képernyő közepes
fényereje változik meg.
Letapogatási sebesség____ A
letapogatási sebesség (vagy frissítési
gyakoriság) a képernyő-frissítés
frekvenciájára utal. Minden képernyő-
frissítési művelet során ismételt
adatátvitel történik a képernyőre,
noha szabad szemmel a frissítés nem
látható. A képernyő-frissítések számát
letapogatási sebességnek nevezzük
és Hz-ben mérjük. Ha a letapogatási
sebesség 60 Hz, az azt jelenti, hogy a
képernyő másodpercenként 60-szor
frissül. A képernyő letapogatási sebesség
a PC-ben működő grafikus kártya és a
monitor teljesítmény-adataitól függ.
Pontköz____ A képernyőn látható kép
vörös, zöld és kék pontokból áll.
Minél kisebb a pontok közötti távolság,
annál nagyobb a felbontás. A pontköz a
két azonos színű pont közötti távolságot
jelenti. A pontköz mértékegysége a
milliméter.
Képfrekvencia____ A monitor
képernyőjén megjelenített karakterek
vagy képek nagy számú képpontból
(pixel) állnak. A képpontok átvitele
vízszintes vonalakként történik,
amelyeket függőlegesen egymás alá
rendezve alakul ki a kép. A vízszintes
frekvencia kHz-ben mérhető, és azt
fejezi ki, hogy egy másodperc alatt
hány vízszintes vonal kerül átvitelre és
jelenik meg a monitor képernyőjén.
A 85 értékű vízszintes frekvencia azt
jelenti, hogy a képet alkotó vízszintes
sorok másodpercenként 85 000-szer
kerülnek átvitelre. A vízszintes frekvencia
feltüntetett értéke 85 kHz.
Sorfrekvencia____ Minden kép
számos vízszintes vonalból áll össze. A
függőleges frekvencia Hz-ben mérhető
és azt fejezi ki, hogy ezekből a vízszintes
vonalakból másodpercenként hány
kép hozható létre. Ha a függőleges
frekvencia értéke 60, az azt jelenti, hogy
egy kép másodpercenként 60-szor
jelenik meg. A függőleges frekvencia
másik neve "frissítési gyakoriság", ez
okozza a képernyő vibrálását.
Felbontás____ A felbontás az egy
képernyőt alkotó vízszintes képpontok
és függőleges képpontok száma. A
képernyő részletességének szintjét
jelöli. Nagyobb a felbontás esetén
több információt tartalmaz a képernyő
és alkalmas egyszerre több feladat
párhuzamos végrehajtására.
Példa: Ha a felbontás 1920 x 1080,
az azt jelenti, hogy 1920 vízszintes
képpont (vízszintes frekvencia) és 1080
függőleges vonal (függőleges felbontás)
alkotja a képet.
Plug & Play____ A Plug & Play funkció
automatikus információcserét tesz
lehetővé egy monitor és egy PC között,
ezzel optimális megjelenítési környezet
alakítható ki.
A monitor a VESA DDC (nemzetközi
szabvány) szerint tesz eleget a Plug &
Play működésnek.